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<title><![CDATA[Gzcgc Design-www.gzcgc.com]]></title>
<link>Http://www.Gzcgc.com/Blog/</link>
<description><![CDATA[Gzcgc Design]]></description>
<webMaster><![CDATA[Gzcgc]]></webMaster>
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<language>zh-cn</language>
<copyright>Copyright 2010 Gzcgc v1.3 Powerd By GzCgc Studio</copyright>
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<title><![CDATA[FlashCatalyst&FlashBuilder4入门教程:建立以数据为中心的程序（一）]]></title>
<link>Http://www.Gzcgc.com/Blog/Flash/201005/20100507_175108.Htm</link>
<author><![CDATA[Gzcgc]]></author>
<pubDate>2010-5-7 17:51:08</pubDate>
<category><![CDATA[1]]></category>
<description><![CDATA[<p>这个教程里，我们将做一个雇员地址簿，它可以根据你输入的条件，对里面的数据进行搜索，数据是通过ColdFusion服务器来的（对于大部分人来说coldfusion是非主流呵）。比如你可以通过选取一个雇员来看到他的所有联系信息. 完整的程序不仅可以在互联网浏览器运行，也可以作为一个AIR程序运行在桌面。在本教程，主要是针对通过浏览器的。</p>]]></description>
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<title><![CDATA[Flash Catalyst 入门指南]]></title>
<link>Http://www.Gzcgc.com/Blog/Flash/201005/20100507_174720.Htm</link>
<author><![CDATA[Gzcgc]]></author>
<pubDate>2010-5-7 17:47:20</pubDate>
<category><![CDATA[1]]></category>
<description><![CDATA[<span>本指南中我们将按步骤建立一个模拟登山运动服务平台的微型网络。在使用</span>Flash Catalyst MAX Release <span>时所需要的操作都将在此指南中得到说明展示。要开始这个程序，电脑必须安装</span>Flash Catalyst,Photoshop CS4<span>，并需要点击此处（<a href="http://www.digitalbackcountry.com/flashcatalyst/tutorial01/downloads/Expedition_Simple.psd"><span><font size="3">PSD file here</font></span><font size="3">）</font>下载</a></span>PSD<span>文件。作为</span>screencast<span>，此教程也可有一些小的变动（感谢</span>screencast<span>之父，<a href="http://www.yeeyan.com/editor/start/89047/The%20Flash%20Blog.htm"><span><span>李布莱姆洛</span></span>）。</a></span>]]></description>
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<title><![CDATA[AS中用到的键控代码（全）]]></title>
<link>Http://www.Gzcgc.com/Blog/Flash/201005/20100504_111128.Htm</link>
<author><![CDATA[Gzcgc]]></author>
<pubDate>2010-5-4 11:11:28</pubDate>
<category><![CDATA[1]]></category>
<description><![CDATA[AS中用到的键控代码（全）]]></description>
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<title><![CDATA[如何在不依赖Flex框架的情况下实现简单的数据绑定]]></title>
<link>Http://www.Gzcgc.com/Blog/Flash/201004/20100429_101059.Htm</link>
<author><![CDATA[Gzcgc]]></author>
<pubDate>2010-4-29 10:10:59</pubDate>
<category><![CDATA[1]]></category>
<description><![CDATA[<p>在Flex项目中，数据绑定是非常常见的代码编写方式，通过这种方式，我们可以减轻很多繁琐的数据更新工作，并解除一些不必要的耦合。如果你还不了解绑定，<a href="http://www.riameeting.com/node/521">点击这里查看关于Flex中绑定的视频</a>。</p><p>如果我们是一个纯ActionScript或Flash项目，不想依赖体积大的Flex框架，而又想使用其中的绑定机制，该如何做呢？我们可以遵循绑定的思路，自己编写代码实现绑定的方法。这里以简单的字符串绑定为例，说明这个过程，当然要完整的实现对所有数据类型的绑定机制还是要编写更多的代码的，请参照Flex中对于绑定的实现。</p>]]></description>
</item>
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<title><![CDATA[Flash Player中的flash.globalization包(part9)：转化文本]]></title>
<link>Http://www.Gzcgc.com/Blog/Flash/201004/20100429_100626.Htm</link>
<author><![CDATA[Gzcgc]]></author>
<pubDate>2010-4-29 10:06:26</pubDate>
<category><![CDATA[1]]></category>
<description><![CDATA[flash.globalization包为基于包含有大写概念（根本上，亚美尼亚语、拉丁语、古代斯拉夫语字母和希腊字符）的书写系统提供了将字母转换为minuscules（小写字母）或majuscules（大写字母）的方法。使用StringTools类使您的应用程序可以使用的具体语言相关的规则来执行这些转换。]]></description>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Flash Player中的flash.globalization包(part8)：比较和排序]]></title>
<link>Http://www.Gzcgc.com/Blog/Flash/201004/20100429_100400.Htm</link>
<author><![CDATA[网络采集]]></author>
<pubDate>2010-4-29 10:04:00</pubDate>
<category><![CDATA[1]]></category>
<description><![CDATA[<p>排序（collation）是比较元素（elements）以确定它们是等价的，或者一个逻辑上应当排在其他后面的过程。当应用到文本时，排序在两种情况下特别地有用：</p><ol>    <li>当您需要确定两个文本字段是否足够等价以保证返回一个，当另一个被搜索时；或者避免在数据库中非法复制 </li>    <li>当您需要对用户要浏览的一个集合中的单词或句子进行排序，以便使他们可以快速定位到它们希望选择的条目上 </li></ol>]]></description>
</item>
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<title><![CDATA[Flash Player中的flash.globalization包(part7)：格式化日期和时间]]></title>
<link>Http://www.Gzcgc.com/Blog/Flash/201004/20100429_100149.Htm</link>
<author><![CDATA[网络采集]]></author>
<pubDate>2010-4-29 10:01:49</pubDate>
<category><![CDATA[1]]></category>
<description><![CDATA[<p>不同操作系统对日历的支持差异很大。在这个时候，只有公历（Gregorian calendar）完全被flash.globalization包支持。 </p><p>每一个数量级（年、月、日）都可以以不同的方式表示：全名、缩写或数字（零填充（zero-padded）或不填充）。这些选择由环境（circumstances）决定。然而，由于文化偏好使的它们更加复杂。 </p><p>月份的名字和星期几的名字必须自然地被翻译成用户的语言。但是使用全数字格式您也必须注意区域的问题。</p>]]></description>
</item>
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<title><![CDATA[Flash Player中的flash.globalization包(part6)：格式化货币金额]]></title>
<link>Http://www.Gzcgc.com/Blog/Flash/201004/20100429_095903.Htm</link>
<author><![CDATA[网络采集]]></author>
<pubDate>2010-4-29 9:59:03</pubDate>
<category><![CDATA[1]]></category>
<description><![CDATA[<p>货币金额的特点是包含一个货币代码或符号。CurrencyFormatter类与NumberFormatter相似，但提供了额外的方法和属性来处理货币。</p><h4>文化敏感的货币格式</h4><p>相对于普通的数值，货币数值的书面表示在不同文化之间差别很大，特别是在货币符号的位置方面。 <br />例如，考虑值<em>123456</em><em>又四分之一</em>，表示以元（dollars）为单位的一个数量。如图2所示，观察货币符号是怎样被放在其他数的前面或后面的，并且可能使用或不使用一个空格将数和符合隔开。<br /></p>]]></description>
</item>
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<title><![CDATA[Flash Player中的flash.globalization包(part5)：普通数字格式]]></title>
<link>Http://www.Gzcgc.com/Blog/Flash/201004/20100429_095728.Htm</link>
<author><![CDATA[Gzcgc]]></author>
<pubDate>2010-4-29 9:57:28</pubDate>
<category><![CDATA[1]]></category>
<description><![CDATA[<h4>文化敏感的数字格式</h4><p>全世界大多数人现在都使用某种positional十进位制的变体：每个数（number）由一串数字（digits）表示，每个数字的所在的位置代表其权重。一个小数分隔符被置于数的整数和小数部分之间。在非常大的数中，其他的分隔符被置于将数字分组，来提高易读性。一个特殊的符号或约定（convention）来表明一个数字是正还是负。所有这些因素都因传统和文化的不同而不同。</p>]]></description>
</item>
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<title><![CDATA[Flash Player中的flash.globalization包(part4)：选择一个区域]]></title>
<link>Http://www.Gzcgc.com/Blog/Flash/201004/20100429_095544.Htm</link>
<author><![CDATA[Gzcgc]]></author>
<pubDate>2010-4-29 9:55:44</pubDate>
<category><![CDATA[1]]></category>
<description><![CDATA[<p>每个区域都使用一个约定的编码（conventional code）来唯一标识 ， 该编码存储在一个字符串（String），并符合 <a href="http://unicode.org/reports/tr35/">Unicode技术标准（Unicode Technical Standard）＃35</a>。概括地说，一个区域标识符看起来像这样： en-Latn-CA。第一部分是两个或三个字母的语言代码（在这个例子中，en 代表英语（English））。接着是可择的四个字母的代码，用以标识文字（script）种类（ Latn 代表拉丁字母（Latin alphabet）。最后是一个可选的两到三个大写字母代码（或者，在特殊情况下，3位数字代码），用以指示该区域（CA 代表加拿大（Canada））。更为少见的情况是，使用一个第四部分来指定一个变种（variant）。 </p>]]></description>
</item>
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<title><![CDATA[Flash Player中的flash.globalization包(part3)：flash.gl]]></title>
<link>Http://www.Gzcgc.com/Blog/Flash/201004/20100429_095120.Htm</link>
<author><![CDATA[网络收集]]></author>
<pubDate>2010-4-29 9:51:20</pubDate>
<category><![CDATA[1]]></category>
<description><![CDATA[<p>该包包含了以下主要的类：</p><ol>    <li>NumberFormatter：表示一般的数值 </li>    <li>CurrencyFormatter：表示货币值 </li>    <li>DateTimeFormatter：表示日历值 </li>    <li>Collator：比较词或句子（通常是为了对它们进行排序） </li>    <li>StringTools：提供文字转换服务，如大小写转换 </li>    <li>LocaleID：提供用于对含有区域标识符的字符串进行分析和处理的实用方法 </li></ol>]]></description>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Flash Player中的flash.globalization包(part2)：全球化的NANO]]></title>
<link>Http://www.Gzcgc.com/Blog/Flash/201004/20100429_094933.Htm</link>
<author><![CDATA[Gzcgc]]></author>
<pubDate>2010-4-29 9:49:33</pubDate>
<category><![CDATA[1]]></category>
<description><![CDATA[即使您不打算翻译您的应用程序（进行 <em>本地化localization</em> 的 步骤），您也会经常发现客户来自意想不到的地方，那些能很好地读懂（如果不会说）您的语言的人将使用您的产品，并喜欢这样做。 当然，您仍然需要通过让他们使用他们自己的语言书写文本并以符合他们文化习俗的方式向他们呈现信息来满足他们。第一步是 <em>全球化globalization</em> ，它还应可以定位区域（区域资产的分离和管理，以确保可以很容易地完成本地化）。]]></description>
</item>
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<title><![CDATA[Flash Player中的flash.globalization包(part1)：不复杂的文化多样]]></title>
<link>Http://www.Gzcgc.com/Blog/Flash/201004/20100429_094757.Htm</link>
<author><![CDATA[Gzcgc]]></author>
<pubDate>2010-4-29 9:47:57</pubDate>
<category><![CDATA[1]]></category>
<description><![CDATA[<p>这是一篇来自Adobe开发者中心的文章，由RIAMeeting翻译小组成员张志为翻译。</p><p>原文地址是：<a href="http://www.adobe.com/devnet/flashplayer/articles/flash_globalization_package.html">http://www.adobe.com/devnet/flashplayer/articles/flash_globalization_package.html</a></p><p>优秀的应用软件可以被世界各地的用户使用。然而，开发真正的全球应用程序需要使用这样的方式来呈现信息：对于全世界的用户来说，信息不仅使用了他们自己的语言，而且要符合他们自己的文化习俗。本文介绍了Flash Player 10.1的预发行版中提供的新包flash.globalization是如何让诸如以下这些事情更容易的：显示数字、日期和时间；排序单词或句子；甚至是用一种与每个用户的期望相一致的方式将字母转化成大写形式。</p>]]></description>
</item>
<item>
<title><![CDATA[[转载] 如何实动态加载图片按顺序逐个呈现]]></title>
<link>Http://www.Gzcgc.com/Blog/Flash/201004/20100424_115137.Htm</link>
<author><![CDATA[Gzcgc]]></author>
<pubDate>2010-4-24 11:51:37</pubDate>
<category><![CDATA[1]]></category>
<description><![CDATA[<font face="Verdana">如何实动态加载图片按顺序逐个呈现</font>]]></description>
</item>
<item>
<title><![CDATA[[转载] Flash全站的技术应用—AS+JS的Flash网站无刷新定位技术]]></title>
<link>Http://www.Gzcgc.com/Blog/Flash/201004/20100424_111846.Htm</link>
<author><![CDATA[Gzcgc]]></author>
<pubDate>2010-4-24 11:18:46</pubDate>
<category><![CDATA[1]]></category>
<description><![CDATA[我们知道，在常规的HTML页面里头，点一般的链接，会实现页面的跳转，并且地址栏也跟着变化，用户想将某个页面加入收藏夹，下次打开就直接显示那个页面，而非首页。<br />然而，FLASH站，特别是只有一个HTML页面的那种站，它们的所谓分页可能就分布在不同的帧，或者是些LOADMOVIE之类的。为了做某些特效，不能让页面发生跳转，发生刷新，导致不管如何点分页面，刷新页面，还是会直接打开FLASH站的所谓首页，在加入收藏夹的时候，也不能定位至当前分页。如果某些时候，看到了好的文章，想直接拷贝地址发给人家，对方也不能看到相应的文章。<br />]]></description>
</item>
<item>
<title><![CDATA[[转载] Flash全站的技术应用—Flash网站的SEO（搜索引擎优化）]]></title>
<link>Http://www.Gzcgc.com/Blog/Flash/201004/20100424_111452.Htm</link>
<author><![CDATA[Gzcgc]]></author>
<pubDate>2010-4-24 11:14:52</pubDate>
<category><![CDATA[1]]></category>
<description><![CDATA[目前，全FLASH站里头的文字很难给一般的搜索引擎捕捉到（可能以后GOOGLE会有改善吧），因为搜索引擎只分析HTML页面里头的文字（动态页面如ASP，PHP那些也行，不过优先级会比较低），所以，FLASH在这方面是很吃亏的。之前也有人在这里发过关于FLASH的SEO问题，是通过XHTML实现的，今天我要给大家介绍的是另一种方法：]]></description>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Flash Player 10.1内部机制(第二部分) - 执行模型之可变跑道]]></title>
<link>Http://www.Gzcgc.com/Blog/Flash/201004/20100421_153142.Htm</link>
<author><![CDATA[Gzcgc]]></author>
<pubDate>2010-4-21 15:31:42</pubDate>
<category><![CDATA[1]]></category>
<description><![CDATA[上一篇我们介绍了Flash Player的代码库是如何归并一体以及对Flash平台的后期开发产生的影响，在第二节里，我们将重点讨论Flash Player的体系结构及其对开发人员的影响。]]></description>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Flash Player 10.1内部机制(第一部分) -Flash Player统一代码库及其挑战]]></title>
<link>Http://www.Gzcgc.com/Blog/Flash/201004/20100421_152929.Htm</link>
<author><![CDATA[Gzcgc]]></author>
<pubDate>2010-4-21 15:29:29</pubDate>
<category><![CDATA[1]]></category>
<description><![CDATA[时间： 本月21号 地点：北京国际会议中心。 Adobe即将迎来为期2天的Flash平台技术峰会, 我将有幸作为Ely Greenfield辅助演讲人参与&lt;&lt;Flash Player内部机制&gt;&gt;这一话题的演讲和翻译工作, Ely Greenfield是Apollo Integrated Runtime部门的Senior Principal Scientist, 他在2007年Adobe Max大会上曾经作过这个话题的非常精彩的演讲,google上搜索到了一个参加07年Max大会的哥们对Ely本人及其演讲的<a href="http://dougmccune.com/blog/2007/10/19/my-writeup-of-ely-greenfields-max-session/">评论</a>,&quot;我认为Ely的topic（Flash Player内部机制）在整个Max大会所有topic里是最棒的...&quot; &quot;Ely就是那个传说中闭着眼睛用三天的时间编写了Flex Charting Framework大部分代码的家伙&quot;...]]></description>
</item>
<item>
<title><![CDATA[AS3 库资源 很多非常有用的类库]]></title>
<link>Http://www.Gzcgc.com/Blog/Flash/201004/20100421_101506.Htm</link>
<author><![CDATA[Gzcgc]]></author>
<pubDate>2010-4-21 10:15:06</pubDate>
<category><![CDATA[1]]></category>
<description><![CDATA[下面是非常有用的类库，找到他们的时候我兴奋的不得了<br />APIs、Libs、Components]]></description>
</item>
<item>
<title><![CDATA[中文版Adobe&reg; Flex&reg; 4 Beta 在线参考已经上线!!]]></title>
<link>Http://www.Gzcgc.com/Blog/Flash/201004/20100416_161407.Htm</link>
<author><![CDATA[Gzcgc]]></author>
<pubDate>2010-4-16 16:14:07</pubDate>
<category><![CDATA[1]]></category>
<description><![CDATA[同时上线的有：英文版 法语版 德语版俄语版 日语版 中文版]]></description>
</item>
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<title><![CDATA[动漫字幕时间轴制作Timeline Workshop教程]]></title>
<link>Http://www.Gzcgc.com/Blog/NetWork/201004/20100415_170338.Htm</link>
<author><![CDATA[Gzcgc]]></author>
<pubDate>2010-4-15 17:03:38</pubDate>
<category><![CDATA[6]]></category>
<description><![CDATA[Timeline Workshop 是用于制作字幕时间轴的工具，通过聆听影片的声音，以及观察波形的变化，你仅需轻点鼠标右键即可完成时间轴的制作。]]></description>
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<title><![CDATA[动态创建DataGrid列]]></title>
<link>Http://www.Gzcgc.com/Blog/Flash/201004/20100415_164629.Htm</link>
<author><![CDATA[Gzcgc]]></author>
<pubDate>2010-4-15 16:46:29</pubDate>
<category><![CDATA[1]]></category>
<description><![CDATA[Flex2中，DataGrid如果我们没有指定columns熟悉的话，DataGrid会自动根据dataProvider的各行数据的属性名隐式自动地创建列]]></description>
</item>
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<title><![CDATA[ActionScript 3 类型转换]]></title>
<link>Http://www.Gzcgc.com/Blog/Flash/201004/20100415_164458.Htm</link>
<author><![CDATA[Gzcgc]]></author>
<pubDate>2010-4-15 16:44:58</pubDate>
<category><![CDATA[1]]></category>
<description><![CDATA[为了避免以上问题，ActionScript&nbsp;3引入了与类型转换行为类似的as操作符，该操作符的语法为：表达式&nbsp;as&nbsp;数据类型，该语法与C#中的as操作符类似，这样可以更好的帮助以后C#开发人员迁移到ActionScript&nbsp;3中类。]]></description>
</item>
<item>
<title><![CDATA[AS3使用URLRequest和URLLoader服务器交互]]></title>
<link>Http://www.Gzcgc.com/Blog/Flash/201004/20100415_164204.Htm</link>
<author><![CDATA[Gzcgc]]></author>
<pubDate>2010-4-15 16:42:04</pubDate>
<category><![CDATA[1]]></category>
<description><![CDATA[AS3&nbsp;中使用&nbsp;URLLoader&nbsp;与&nbsp;URLRequest&nbsp;取代了先前版本&nbsp;LoadVars&nbsp;方法.&nbsp;初学者可能又会迷糊了.<br />在现在帮助系统没有完善的情况下&nbsp;(Flash&nbsp;9&nbsp;没有帮助,&nbsp;Flex&nbsp;Builder&nbsp;2&nbsp;的只有英文),&nbsp;这里写篇简单的教程,&nbsp;方便大家往&nbsp;AS3&nbsp;过渡.]]></description>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Flash Object对象的一些的隐藏函数介绍]]></title>
<link>Http://www.Gzcgc.com/Blog/Flash/201004/20100415_164021.Htm</link>
<author><![CDATA[Gzcgc]]></author>
<pubDate>2010-4-15 16:40:21</pubDate>
<category><![CDATA[1]]></category>
<description><![CDATA[Flash&nbsp;Object对象的一些的隐藏函数介绍]]></description>
</item>
<item>
<title><![CDATA[用asp向sql导入带有分界符的文本文件]]></title>
<link>Http://www.Gzcgc.com/Blog/ASP/201004/20100415_163823.Htm</link>
<author><![CDATA[Gzcgc]]></author>
<pubDate>2010-4-15 16:38:23</pubDate>
<category><![CDATA[2]]></category>
<description><![CDATA[ASP是被打算用于创建HTML文档的，但是对于许多其它的编程问题，它也是一种唾手可得的解决工具。比如像把含有定界符的文本文件导入到SQL&nbsp;Sever&nbsp;6.5的表中这样的工作。虽然SQL&nbsp;Sever包括了一个这样的工具(批量拷贝或者bcp实用工具)，但是它至少有一个主要的缺陷：把您要导入的数据想得太完美无缺了。因此，如果在定界符文件中应该写着数字的地方写上了字符串，bcp实用工具就会崩溃。]]></description>
</item>
<item>
<title><![CDATA[ASP生成excel表格]]></title>
<link>Http://www.Gzcgc.com/Blog/ASP/201004/20100415_163330.Htm</link>
<author><![CDATA[Gzcgc]]></author>
<pubDate>2010-4-15 16:33:30</pubDate>
<category><![CDATA[2]]></category>
<description><![CDATA[ASP生成excel表格]]></description>
</item>
<item>
<title><![CDATA[FLASH与后台数据交换方法汇总-FlashCom（FMS）篇]]></title>
<link>Http://www.Gzcgc.com/Blog/Flash/201004/20100415_163152.Htm</link>
<author><![CDATA[Gzcgc]]></author>
<pubDate>2010-4-15 16:31:52</pubDate>
<category><![CDATA[1]]></category>
<description><![CDATA[FlashCom（FMS）主要用于与服务端进行流媒体通信，目前应用领域就是Flash流媒体播放，Flash在线直播，Flash视频音频聊天，Flash视频会议，Flash在线游戏等。<br />FlashCom的运行环境(FMS的运行环境)]]></description>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Flex与动态数据(asp篇)]]></title>
<link>Http://www.Gzcgc.com/Blog/Flash/201004/20100415_162954.Htm</link>
<author><![CDATA[Gzcgc]]></author>
<pubDate>2010-4-15 16:29:54</pubDate>
<category><![CDATA[1]]></category>
<description><![CDATA[Flex与动态数据(asp篇)]]></description>
</item>
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<title><![CDATA[二十六个字母所代表的爱情]]></title>
<link>Http://www.Gzcgc.com/Blog/NetWork/201004/20100415_162751.Htm</link>
<author><![CDATA[Gzcgc]]></author>
<pubDate>2010-4-15 16:27:51</pubDate>
<category><![CDATA[6]]></category>
<description><![CDATA[A--accept（接受）&nbsp;&quot;世上没有十全十美的人。&quot;记着，你爱她，就必须接受她的一切，甚至缺点。　<br />B--belief（信任）&nbsp;不信任对方，经常以怀疑的口吻盘问对方，这种互相猜度的爱情就只有分手的下场。　<br />C--care（关心）&nbsp;关心的程度正好表现你对对方的重视程度，间或打电话给对方关心地问候一句：&quot;工作辛苦吗？&quot;又或者传呼她：&quot;天气谅了，请加衣。&quot;这些关心未必有实际用途，但起码能令对方暖在心头。]]></description>
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<title><![CDATA[flashremoting实践（一）-配置篇]]></title>
<link>Http://www.Gzcgc.com/Blog/Flash/201004/20100415_162524.Htm</link>
<author><![CDATA[Gzcgc]]></author>
<pubDate>2010-4-15 16:25:24</pubDate>
<category><![CDATA[1]]></category>
<description><![CDATA[1.下载所需要的软件包括flashremotingMX2004(以下简称remoting)组件，支持as2.0的，以前的remoting是不支持中文flash的，但是现在已经提供支持中文flash了，请到官方网站下载最新的版本，然后，需要下载，flashremoting&nbsp;for&nbsp;.net，同时你还需要有iis5.0以上版本，和.net&nbsp;framework1.1，如果没有请到相关网站去下载好了，.net环境下所需要东东已经齐全了。]]></description>
</item>
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<title><![CDATA[flashremoting实践（二）-hello world for .net]]></title>
<link>Http://www.Gzcgc.com/Blog/Flash/201004/20100415_162417.Htm</link>
<author><![CDATA[Gzcgc]]></author>
<pubDate>2010-4-15 16:24:17</pubDate>
<category><![CDATA[1]]></category>
<description><![CDATA[1.首先请大家进入你的虚拟目录c:\Inetpub\wwwroot，在这里你会看到flashremoting文件夹，也就是例子文件的文件夹，在这个目录新建一个myASPApp文件夹，这里我们开发的程序就放到这个文件夹下，在这里我们新建一个名为bin的目录，建好之后请回到c:\Inetpub\wwwroot，进入flashremoting目录，把这里的bin目录下的flashgateway.dll和frconfig.txt文件拷贝到myASPApp下的bin目录里，然后在把flashremoting下的gateway.aspx和web.config两个文件拷贝到myASPApp目录下，在这里我不具体介绍为什么我们要把这些文件拷贝到相应的目录里，如果你想了解请看自带的帮助文件remoting支持4种.net技术分别是：]]></description>
</item>
<item>
<title><![CDATA[flashremoting实践（三）-hello world for java]]></title>
<link>Http://www.Gzcgc.com/Blog/Flash/201004/20100415_162219.Htm</link>
<author><![CDATA[Gzcgc]]></author>
<pubDate>2010-4-15 16:22:19</pubDate>
<category><![CDATA[1]]></category>
<description><![CDATA[现在我们来学习一下java环境下的hello&nbsp;world程序！&nbsp;<br /><br />这里我假设你参考了我第一篇文章，已经配置好你的jrun了。]]></description>
</item>
<item>
<title><![CDATA[flashremoting实践（四）-调用数据库for .net]]></title>
<link>Http://www.Gzcgc.com/Blog/Flash/201004/20100415_162050.Htm</link>
<author><![CDATA[Gzcgc]]></author>
<pubDate>2010-4-15 16:20:50</pubDate>
<category><![CDATA[1]]></category>
<description><![CDATA[现在，我们来学习一下remoting怎么通过.net环境来调用数据库内容，在这里我假设你已经读过我写的关于配置和.net下的hello&nbsp;world程序，并&nbsp;已经理解了，remoting的概念，如果你还没懂，那么我建议你先去看看我的那两篇文章，另外下面我所讲的和ado.net的简单知识有关，所以请对ado.net没有什么了解的朋友，先去看一下有关ado.net的资料，掌握之后再重新回头来看我下面的文章，由于，前几篇文章，我已经对remoting配置，和基本程序写法做了细致的描述，所以下面我所讲的对于涉及到以前的内容，我基本上会一笔代过，所以请一定要先详细的看我的前几篇文章，然后再回头来看这篇文章，否则对于初学者可能看完了仍然一头雾水，好了，废话我说完了，下面开始进入主题。]]></description>
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<title><![CDATA[Flash对XML添加,修改,删除等操作的实现]]></title>
<link>Http://www.Gzcgc.com/Blog/Flash/201004/20100415_161921.Htm</link>
<author><![CDATA[Gzcgc]]></author>
<pubDate>2010-4-15 16:19:21</pubDate>
<category><![CDATA[1]]></category>
<description><![CDATA[为了实现一直想做的FLASH&nbsp;+&nbsp;XML添加,修改,删除等操作.<br />其实查看FLASH的文档,并没有对XML修改或者删除甚至添加的操作.所以只好利用其他技术配合FLASH来进行这些动作,可以选ASP,PHP,JSP等来协助这些动作的实现.这里用的是ASP,其他语言实现非常类似.本文涉及的技术包括:Flash&nbsp;MX,ASP,XML,DOM.]]></description>
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<title><![CDATA[控制FlashPlayer的Javascript方法一览表]]></title>
<link>Http://www.Gzcgc.com/Blog/Flash/201004/20100415_161252.Htm</link>
<author><![CDATA[Gzcgc]]></author>
<pubDate>2010-4-15 16:12:52</pubDate>
<category><![CDATA[1]]></category>
<description><![CDATA[控制FlashPlayer的Javascript方法一览表<br />js对flash的操作实在是不错]]></description>
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<title><![CDATA[AS3的XML的文件读取]]></title>
<link>Http://www.Gzcgc.com/Blog/Flash/201004/20100415_160933.Htm</link>
<author><![CDATA[Gzcgc]]></author>
<pubDate>2010-4-15 16:09:33</pubDate>
<category><![CDATA[1]]></category>
<description><![CDATA[包括读取外部xml文件，和通过URL读取xml。AS3.0中不像2.0那样集成了一个load()。<br />AS3.0在架构上就设计了所有与外部打交道的都由URLrequest对象来进行，数据都由URLloader对象来接受。这个我们会在下一部分教程详细讲解。这一次只要知道这样的架构设计是深思熟虑，且简洁优美的即可。<br />]]></description>
</item>
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<title><![CDATA[好男人每天作息时间表]]></title>
<link>Http://www.Gzcgc.com/Blog/NetWork/201004/20100415_160723.Htm</link>
<author><![CDATA[Gzcgc]]></author>
<pubDate>2010-4-15 16:07:23</pubDate>
<category><![CDATA[6]]></category>
<description><![CDATA[<span class="estilo2">好男人每天作息时间表<br />为身边的女人努力～～～～～哈哈！！</span>]]></description>
</item>
<item>
<title><![CDATA[FLASH与后台数据交换方法汇总-XMLSocket篇]]></title>
<link>Http://www.Gzcgc.com/Blog/Flash/201004/20100415_160517.Htm</link>
<author><![CDATA[Gzcgc]]></author>
<pubDate>2010-4-15 16:05:17</pubDate>
<category><![CDATA[1]]></category>
<description><![CDATA[XMLSocket的优点：<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;1、能和服务端即时通信；<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;2、Flash&nbsp;Player&nbsp;5.0以上的版本内置类，不需另装组件或插件；<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;3、因为XMLSocket就是相当于一个Socket客户端，所以一般的中间件都支持的（如java，.Net等）<br />XMLSocket的缺点：<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;1、XMLSocket只能传字符串或xml格式的文本，数据类型单一；<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;2、XMLSocket服务端自行开发的话，需要对Socket技术比较了解才行，好在网上有现成的服务端软件（商业的XMLSocket&nbsp;Server&nbsp;有<a target="_blank" href="http://www.moock.org/unity/">Unity</a>、<a target="_blank" href="http://www.xadra.com/xadra_home.html">Fortress</a>；开源的Server&nbsp;有<a target="_blank" href="http://www.oregano-server.org/">Oregano&nbsp;Multiuser&nbsp;Server</a>）；<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;3、还有就是XMLSocket的80端口与flash安全策略问题。（<a target="_blank" href="http://www.riarock.com/serendipity/index.php?/archives/23-XMLSocket-socket-server-80-port.html">网上有一个解决方法</a>，不知是否可行，请自行验证）]]></description>
</item>
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<title><![CDATA[70个流行的AJAX应用的演示和源码下载]]></title>
<link>Http://www.Gzcgc.com/Blog/JAVA/201004/20100415_160320.Htm</link>
<author><![CDATA[Gzcgc]]></author>
<pubDate>2010-4-15 16:03:20</pubDate>
<category><![CDATA[3]]></category>
<description><![CDATA[<font face="Verdana">70个流行的AJAX应用的演示和源码下载</font>]]></description>
</item>
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<title><![CDATA[设计者必备-图库网站收藏!]]></title>
<link>Http://www.Gzcgc.com/Blog/Design/201004/20100415_160059.Htm</link>
<author><![CDATA[Gzcgc]]></author>
<pubDate>2010-4-15 16:00:59</pubDate>
<category><![CDATA[5]]></category>
<description><![CDATA[<span class="estilo2">设计者必备-图库网站收藏!</span>]]></description>
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<title><![CDATA[使用SQL Mail收发和自动处理邮件]]></title>
<link>Http://www.Gzcgc.com/Blog/SQL/201004/20100415_155921.Htm</link>
<author><![CDATA[Gzcgc]]></author>
<pubDate>2010-4-15 15:59:21</pubDate>
<category><![CDATA[4]]></category>
<description><![CDATA[<span lang="EN-US" style="FONT-SIZE: 10pt; FONT-FAMILY: 宋体; mso-hansi-font-family: 'Times New Roman'">SQL SERVER</span><span style="FONT-SIZE: 10pt; FONT-FAMILY: 宋体; mso-hansi-font-family: 'Times New Roman'">提供了通过<span lang="EN-US">EXCHANGE</span>或<span lang="EN-US">OUTLOOK</span>收发邮件的扩展存储过程，下面将这几个过程简单的介绍一下。<span lang="EN-US"><o:p></o:p></span></span>]]></description>
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<title><![CDATA[在Windows xp PRO中创建新的IIS站点的命令]]></title>
<link>Http://www.Gzcgc.com/Blog/ASP/201004/20100415_144140.Htm</link>
<author><![CDATA[Gzcgc]]></author>
<pubDate>2010-4-15 14:41:40</pubDate>
<category><![CDATA[2]]></category>
<description><![CDATA[<div>用开2003或2000 server 由于一些问题!前两天重装了XP,但把软件都装好了才发再XP的IIS不支持多站点!!</div><div>到网上找了很久才找到这条命令!!</div>]]></description>
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<title><![CDATA[SQL日期计算]]></title>
<link>Http://www.Gzcgc.com/Blog/SQL/201004/20100415_141343.Htm</link>
<author><![CDATA[Gzcgc]]></author>
<pubDate>2010-4-15 14:13:43</pubDate>
<category><![CDATA[4]]></category>
<description><![CDATA[通常，你需要获得当前日期和计算一些其他的日期，例如，你的程序可能需要判断一个月的第一天或者最后一天。你们大部分人大概都知道怎样把日期进行分割（年、月、日等），然后仅仅用分割出来的年、月、日等放在几个函数中计算出自己所需要的日期！在这篇文章里，我将告诉你如何使用DATEADD和DATEDIFF函数来计算出在你的程序中可能你要用到的一些不同日期。&nbsp;&nbsp;<br />]]></description>
</item>
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<title><![CDATA[图片像QQ有消息闪动的代码]]></title>
<link>Http://www.Gzcgc.com/Blog/JAVA/201004/20100415_140519.Htm</link>
<author><![CDATA[Gzcgc]]></author>
<pubDate>2010-4-15 14:05:19</pubDate>
<category><![CDATA[3]]></category>
<description><![CDATA[<span class="estilo2">图片像QQ有消息闪动的代码</span>]]></description>
</item>
<item>
<title><![CDATA[AS2.0写的分页程序]]></title>
<link>Http://www.Gzcgc.com/Blog/Flash/201004/20100415_140308.Htm</link>
<author><![CDATA[Gzcgc]]></author>
<pubDate>2010-4-15 14:03:08</pubDate>
<category><![CDATA[1]]></category>
<description><![CDATA[<font face="Verdana">AS2.0写的分页程序</font>]]></description>
</item>
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<title><![CDATA[在Flash中调用WS时的身份验证]]></title>
<link>Http://www.Gzcgc.com/Blog/Flash/201004/20100415_140140.Htm</link>
<author><![CDATA[Gzcgc]]></author>
<pubDate>2010-4-15 14:01:40</pubDate>
<category><![CDATA[1]]></category>
<description><![CDATA[在Asp.net上搭建ws服务并进行用户的验证是非常简单的。Asp.net的身份验证有三种，分别是Windows|Forms|Passport，其中又以Forms验证用的最多，也最灵活。普通的Aspx&nbsp;用户验证和授权访问没有什么区别，&nbsp;Forms验证方式给予用户的授权提供了很好的支持，我们可以在一个login.asmx中验证用户的身份，并将此身份发送回客户端的cookie，之后用户在访问这个web应用就会连同这个身份cookie以其发送到服务端。服务端上的授权设置就可以根据不同目录对不同用户的访问授权进行控制。]]></description>
</item>
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<title><![CDATA[实现Flash的TextInput输入框自动填写功能]]></title>
<link>Http://www.Gzcgc.com/Blog/Flash/201004/20100415_135947.Htm</link>
<author><![CDATA[Gzcgc]]></author>
<pubDate>2010-4-15 13:59:47</pubDate>
<category><![CDATA[1]]></category>
<description><![CDATA[本教程利用flash的dataset和list组件，实现类似IE表单的自动记录功能。]]></description>
</item>
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<title><![CDATA[FLASH与后台数据交换方法汇总-LoadVars(XML)]]></title>
<link>Http://www.Gzcgc.com/Blog/Flash/201004/20100415_135542.Htm</link>
<author><![CDATA[Gzcgc]]></author>
<pubDate>2010-4-15 13:55:42</pubDate>
<category><![CDATA[1]]></category>
<description><![CDATA[一.LoadVars篇<br />之所以把XML也放在这里说,是因为XML和LoadVars数据交互的方式大体相同,就是传递时的数据内容有点不一样而已!&nbsp;<br />现在列出在开发过程最常用的&quot;用户密码验证&quot;实例,加以说明!<br />]]></description>
</item>
<item>
<title><![CDATA[FLASH与后台数据交换方法汇总-Flash Remoting篇]]></title>
<link>Http://www.Gzcgc.com/Blog/Flash/201004/20100415_134038.Htm</link>
<author><![CDATA[Gzcgc]]></author>
<pubDate>2010-4-15 13:40:38</pubDate>
<category><![CDATA[1]]></category>
<description><![CDATA[Flash&nbsp;Remoting这种数据接口是四个之中效率最高的！其优点:<br />1.支持数据类型比较多;<br />2.传递数据量比较大;<br />3.运行效率是现有几个当中最高的；<br />4.对各种后台的支持也比较好;<br />5.其还有调试模块(NetConnection&nbsp;Debugger)]]></description>
</item>
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